Quick contacts
-
924/1 Cummerata Mission, Los Angeles, USA, Inc - 4852
-
Monday: 13:00-18:00
924/1 Cummerata Mission, Los Angeles, USA, Inc - 4852
Monday: 13:00-18:00
Als op onze breedtegraden een symbool van lafheid een haas is, is bijvoorbeeld in Amerika een opossum. Waarschijnlijk zonken dieren laf vanwege hun gewoonte om elke keer te ‘sterven’, het roofdier te zien.
Maar in videogames van iedereen zullen ze een held maken. Terug in de verre 1993 kwam het uitsluitend uit voor de Sega Rocket Knight Adventures. Niet helemaal gewone arcade van een uitstekende ontwikkelaar en met een origineel karakter. Het succes was luid en alle volgende projecten van de serie waren ook populair. En hier hebben we een directe voortzetting – Raketknight. En vandaag zullen we zien hoe de moderne opssum-superherder leeft.
Hoe het allemaal begon
Varken. In de echte wereld kwellen ze de mensheid met griep en obesitas, en in virtueel – ze bespotten de moorden. Van verveling of om andere redenen besloten de varkens het vriendelijke en schattige koninkrijk van marshmallows aan te vallen. En als het niet voor de Brave Knight-Opersum Sparkster was, zou deze lange tijd in natuurlijke stal worden. Maar het goede soms verschijnen helden waar het nodig is om de familieleden te redden en de verraders te straffen. Ja, ze hebben hier ook een plek gevonden. Vile Opossum Axel, Sparkster Antagonist, Evil en, natuurlijk, allemaal in het rood, de kant van de indringers. Waarvoor hij heeft betaald.
Maar we hebben je nu de plot van het allereerste deel verteld Rocket Knight Adventures, Gepubliceerd in de eerste jaren van de overheid Boris Nikolaevich. En er waren verschillende van deze "raketridders", en alleen, zoals Mario, de redding van de prinsessen getraind, terwijl anderen gespecialiseerd waren in de uitroeiing van de schurken.
Nou, wat doet de moderne sparkster? Loopt waarschijnlijk rond 3D -niveaus met BFG of loopt door de uitgestrekte MMORPG, slijpende mobs en het verzamelen van buit? Nee, de echte ridders van de oude verharding veranderen hun gewoonten niet, en de werelden blijven alle dezelfde geteste methoden redden: met behulp van een zwaard, raketsatchel, twee levens en "continuums".
Vervolg volgde
Als Sparkster het sprookje "drie varkens" had gelezen, zou hij de auteur als een leugenaar beschouwen. De essentie van varkens kende de superheld te goed. Maar helaas, hij is alleen alleen.
Na slechts een paar jaar na de aanval van de Tyrant Devitondas op Zephir, vergaf de Opossoma de indringers en maakte het zelfs vrienden met hen. Sparkster was verontwaardigd over zo’n laagverspreid gedrag van familieleden en, als een teken van minachting, verliet zijn land om te zoeken naar plaatsen waar rechtvaardigheid en voorzichtigheid regeren.
Om dat niet snel te zeggen, maar ik moest nog steeds terugkeren naar Sparcster naar zijn thuisland, omdat de indringers opnieuw de indringers – Wolves het opnieuw bezetten. Roofdieren die een training hebben gevolgd onder een ninja die vliegtuigen en bombardementen onder de knie hebben, zijn serieuze tegenstanders. Maar niets zal de gewaagde iliaca stoppen. Nadat hij uit elkaar is gegaan met de grijze schurken, zal hij opnieuw de aanval van varkens afstoten.
Galle kraakbeen, in de hoop op de verzwakking van Zephyra, besloot dat het nu de tijd is voor de tweede sabotage. Maar ze werden aangezien.
Dat is wat het nieuwe Raketknight. En als de ontwikkelaars op de een of andere manier de plot hebben bijgewerkt, probeerden ze de gameplay hetzelfde te laten. Before Us is een klassiek platformer. We beginnen allemaal hetzelfde in de linkerhoek van het scherm en rennen naar rechts – naar obstakels en vijanden. Er zijn bekende levens-gehoord en een strook energie. Lokale "conservaties" verspreid over het niveau zijn nergens verdwenen. Verloor alle gezondheid en stierf? Niets, we zullen tot leven komen bij het laatste controlepunt. Dat is gewoon zo’n truc kan slechts drie keer worden herhaald. Als je, nadat je naar smaak bent gekomen, niet op tijd kunt stoppen, moet het niveau opnieuw worden overgedragen. En voor meer fouten zullen ze meer straffen. Ze zullen je vanaf het begin laten beginnen. Die de eerste spellen niet hebben gevonden – maak kennis met hun klassieke gedrag. Ze haten je, ja ..
Geverifieerd recept
Waar bestaat het uit Raketknight? Dus we hebben: één held;Vier werelden – in alle unieke niveaus, tegenstanders en methoden om ze te bestrijden. Er zijn drie fasen in elke dimensie, en de hele laatste strijd met de baas wordt gekroond om aan te pakken waarmee de taak is zoals altijd moeilijk.
Maar niet alleen het gevaar komt van vijanden. We hebben het tenslotte niet over een actiefilm van een derde persoon, waar het belangrijkste is om iedereen neer te schieten, om tot het controlepunt te rennen. Nee, vergeet dat niet Raketknight – Arkada. En de belangrijkste vijanden hier zijn de omgeving en onze traagheid. Wanneer een rivier van giftig afval onder u stroomt en u geen tijd hebt om op een bewegend platform te springen, wordt het triest. En als het nodig is om diagonaal op een richel bovenop te vliegen, gesloten door het energieveld, waarvan de schakelaar in de linkerbovenhoek tegenover staat, wordt het vreselijk ..
De ontwikkelaars hebben het heel erg geprobeerd, zodat de niveaus en gameplay geen tijd hadden om zich te vervelen, en hierin slagen. Elke volgende fase in Raketknight verschilt van de vorige. Hier rennen we gewoon op de grond, verzamelen ze kiezelstenen en druipende wolven, en nu vliegen we rond de hemel, schieten grijze energie -ladingen. De omgeving verandert om een reden, voor een kijkje – samen met het moet je de techniek van het spel veranderen. Maar eerst moet het nog worden opgelost. Aan het begin van het niveau worden we ingegeven door nieuwe belangrijke combinaties – bijvoorbeeld voor een diagonale vlucht, of een wandfout. Dit alles moet nu actief worden gebruikt, maar dan moet je leren iets anders te doen.
Of, omgekeerd, gebruik alle vaardigheden, maar zeer zuinig. Vrij snel wen je aan dunne energie. En waarom zou het beschermen, als het over een paar seconden nog steeds volledig zal worden hersteld? Maar op een dag kom je op een heel koud niveau, waar je brandstof kunt aanvullen alleen door op te warmen naast de vloertoorts. Deze "kachels" zijn natuurlijk veel, maar er zijn nog meer obstakels. En hier is het in eerste instantie echt krap: een per ongeluk geperste toets of een ongemakkelijke sprong leidt tot trieste gevolgen, je moet terugkeren en weer opwarmen.
Dus voor wie is dit project? Voor jonge casuals of voor ervaren Hadcormans? We denken dat voor iedereen. Natuurlijk zullen kinderen die nog nooit arcade -platformers hebben gespeeld, ongewoon vertrouwd raken met het natuurbeschermingssysteem en in het algemeen met een iets andere logica van gameplay, maar dit is in het begin alleen. Raketknight – In alles, hoog -kwaliteit en interessante arcade, die de charme van hun voorouders behield.
Voordelen: zeer peppy gameplay;verschillende niveaus;mooie foto;Handig beheer.
Nadelen: De game moet soms beginnen vanaf het begin.
It is a long established fact that a reader will be distracted